Escuela Normal Superior del Valle De Toluca 

Habilidades digitales 

primer semestre INGLES 

"Las computadoras"

Karla Andrea Cornejo Ramírez

Fecha: 21/septiembre/2018




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EduBlog "la historia de las computadoras"

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INTRODUCCION


 Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida.


 TIPOS DE COMPUTADORAS Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y Digitales.


COMPUTADORA ANALÓGICA Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por relaciones matemáticas similares (v.g. Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que realambrar la circuitería (cambiar el Hardware). 

 COMPUTADORA DIGITAL Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que sólo pueden tomar uno de dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que la necesidad de modificar físicamente la máquina.


objetivo:
Dar a conocer un poco de las caracteristicas principales y funciones de la computadora, asi como relatar un poco de historia y las generaciones que hasta el momento han existido, tambien hablar de un poco de los diferentes sistemas operativos que existen en el mercado.

Elementos de las computadoras

1.- Unidad de procesamiento central CPU 

es el elemento de la computadora responsable de interpretar y ejecutar muchos de los comandos de los otros elementos del hardware de la computadora y del software. por ello se le conoce como el cerebro de la computadora.

2.- Tarjeta madre o placa base 

Es una tabla de circuitos que sirven como la base de la computadora. Esta localizada al lado o al fondo del chasis de la computadora.
Permite que exista un camino para que la electricidad y la comunicación pueda viajar entre el CPU, la fuente de poder, la memoria RAM y los otros elementos del hardware 

3.- Memoria RAM 

Provee a la computadora con memoria para guardar instrucciones e información temporalmente y de manera que el procesador puede acceder a las mismas 
La RAM mantiene la memoria a corto plazo; es decir, la duración de una sesión de  trabajo 

4.- Monitor 

Es el elemento que muestra la información gráfica y de vídeo generada por la computadora a través de la tarjeta de vídeo.

5.- Teclado 

Es un dispositivo similar a una maquina de escribir pero con letras adicionales. El teclado permite que el usuario ingrese letras numeros, y otros simbolos en una computadora.

6.- Raton 

Es el elemento usado para manipular objetos en la pantalla; pueden ser: de láser, con pelota, con cables o inalámbricos.

7.- Tarjeta de video 

Es una tarjeta que le permite al computador mandar informacion gráfica al monitor. Son rectangulares y tienen muchos contactos en el fondo; se instalan en la ploaca base.

8.- Medio de almacenamiento 

Permite almacenar la informacion por mas tiempo, debido a que la memiia RAM  solo la guarda por un corto plazo 

9.-Dispositivos de multimedia

Estos son dispositivos relacionados con el sistema multimedia de la computadora. son muchos y muy variados. entre los mas utilizados podemos mencionar los altavoces, la camara de video, el escaner y la impresora  




HISTORIA

Actualmente las computadoras, se utilizan ampliamente en muchas área de negocios, la industria, la ciencia y la educación.

Las computadoras se han desarrollado y mejorado según las necesidades del hombre para realizar trabajos y cálculos más rápidos y precisos.
Una de las primeras herramientas mecánicas del cálculo fue el ábaco en el medio oriente, el cual se compone de un marco atravesado por alambres y en cada uno se deslizan una serie de argollas.
Tiempo después aparecen las estructuras de Napier, que se utilizaron para multiplicar.

En 1642, Blaise Pascal, desarrolló una calculadora de ruedas engranadas giratorias, (antecedente de la calculadora de escritorio), sólo podía sumar y restar, se le llamó la "Calculadora Pascal".
En 1671 Gottfried Leibnitz, construyó la calculadora sucesora a la de Pascal la cual, podía efectuar las cuatro operaciones aritméticas
Charles Babbage, matemático e ingeniero inglés, es considerado el Padre de la computadora actual, ya que en 1822, construyó la máquina de diferencias , la cual se basaba en el principio de una rueda giratoria que era operada por medio de una simple manivela. Después ésta máquina fue sustituida por otra que podía ser programada para evaluar un amplio intervalo de funciones diferentes la cual, se conoció como "Máquina Analítica de Charles Babbage",
Años después, aparece Herman Hollerith, quien, en 1880, inventó las máquinas perforadoras de tarjetas, inspiradas en el telar de Jacquard, y la finalidad de la máquina de Hollerith era acumular y clasificar la información. Con ésta máquina se realizo el primer censo guardando la información en una máquina ya que ante, se procesaban en forma manual.
Hollerith fue el iniciador de la gran compañía IBM.
En 1884, Dor Eugene Felt, construye la primera máquina práctica que incluía teclas e impresora, llamado "Comptómetro o calculadora con impresora"
Konrad Zuse, construye su calculadora electromecánica Z1, que ya emplea un sistema binario y un programa indicado en cinta perforadora, fue la primera máquina de tipo mecánico y es considerada como la primera computadora construida, debido a que manejaba el concepto de programa e incluía unidad aritmética y memoria.
Howard Aiken junto con la IBM, construyó en 1937, la computadora MARK 1, en donde la información se procesaba por medio de tarjetas perforadoras, con esta máquina se podían resolver problemas de ingeniería y física, así como problemas aritméticos y lógicos. Después aparecen la MARK II, MARK III Y MARK IV. Con esta calculadoras se alcanza la automatización de los procesos.
Von Neumann, construye la EDVAC en 1952, la cual utilizaba el sistema binario e introducía el concepto de programa almacenado. La primera aplicación que se le dio a la máquina fue para el diseño y construcción de la bomba H.
la ABC, computadora construida por John Vincent Atanastoff, la cual contenía bulbos, es considerada como la primer computadora electrónica.

Primera Generación:
La UNIVAC y MARK I, inauguran la primera generación
El concepto de primera generación se asocia a las computadoras de bulbos y al concepto de programa almacenado. En esta generación también aparecen los dispositivos de almacenamiento secundario.
La UNIVAC fue la primera máquina digital producida comercialmente.



Segunda Generación:
Es esta generación se construye el transistor, con ello se reduce el tamaño a milímetros en comparación a la de los bulbos que ocupaban centímetros. En esta generación aparecen como dispositivos de memoria, los discos magnéticos fijos así como unidades de discos y así como la aparición del monitor.
En esta generación se encuentran la GE 210, IBM 7090, IBM 1401, NCR 304 entre otras.


Tercera Generación:
Se caracteriza por la aparición de circuitos integrados llamados chips, con el cual se reducía notablemente el tamaño de todas las máquinas.
En esta generación también aparece el software portátil
La computadora de esta generación fue la 360 de la IBM.


Cuarta Generación:
Mejora a la anterior, teniendo como características trascendentales:
Aparece el microprocesador, el cual permite la introducción de más transistores en un solo chip.
El reconocimiento de voz
Reconocimiento de formas gráficas
Utilización de software para aplicaciones específicas.
Dentro de esta generación se encuentran la 8080, 8086,8088, 80286, 80386, 486 y Pentium.


Quinta generación:
En esta generación se emplearán microcircuitos con inteligencia, en donde las computadoras tendrán la capacidad de aprender, asociar, deducir y tomar decisiones para la resolución de un problema. Es llamada "Generación de Inteligencia Artificial"

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SISTEMAS OPERATIVOS

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En el mundo de la tecnología actual, donde el hardware, las máquinas, se han convertido en lo que en inglés se denomina commodities, es decir, mercancías, productos indiferenciados, las marcas buscan desesperadamente la manera de diferenciarse de sus competidores, y lo hacen ya no tanto en base a unas características técnicas que a los pocos meses serán replicadas por clones chinos, o por las demás marcas, sino con dos factores principales: diseño y software, y software quiere decir sistemas operativos.

La parte más importante de un sistema operativo es el kernel o núcleo, que se encarga de facilitar a las distintas aplicaciones acceso seguro al hardware del sistema informático. Puesto que hay muchas aplicaciones y el acceso al hardware es limitado, el kernel decide también qué aplicación podrá hacer uso de un dispositivo de hardware y durante cuánto tiempo.
 Los núcleos tienen como funciones básicas: 
Garantizar la carga y la ejecución de los procesos. 
Controlar las entradas/salidas.
Proponer una interfaz entre el espacio núcleo y los programas del espacio del usuario.


En cuanto a las funciones principales de los sistemas operativos, tenemos las siguientes: 
Gestionar las transferencias de información internas. 
Proporcionar la comunicación de la máquina con los operadores. 
Controlar la ejecución de los programas con la detección de los errores. 
Encadenar automáticamente las tareas. 
Optimizar los recursos (memoria, unidad aritmética, etc.). 
Cargar y descargar automáticamente los programas en función del espacio de memoria y de los diferentes periféricos.

Los componentes básicos de un sistema operativo son los siguientes:

 1. Gestión de procesos 
2. Administración de memoria principal
3. Administración de ficheros
4. Gestión de los dispositivos de entrada/salida (driver)


PRINCIPALES SISTEMAS OPERATIVOS COMERCIALES 

El actual mercado global de sistemas operativos para ordenadores personales es cuasi un monopolio de un sistema opertivo, el Windows de Microsoft en sus diversas versiones, más dos jugadores secundarios: el pujante Mac OS X de Apple, que sube poco a poco aprovechándose del tirón de los dispositivos móviles de la compañía de la manzana, y las diversas distribuciones de un Linux que no termina de despegar.

a continuacion, vemos que los datos a favor de Microsoft son demoledores: 

MS Windows: 85’61% (Win7:52.77 + WinXP: 22 + WinVista: 5.81 + Win8: 5.03)

Apple Mac OSX: 7.31%

 Apple iOS: 4%

Google Android: 1.3% GNU/

Linux: 1.15

MICROSOFT

Microsoft copa más de un 85% del mercado global de sistemas operativos; el MacOS X de Apple no llega al 8% y GNU/Linux se hunde a poco más de un uno por ciento

Microsoft Windows es el nombre que recibe la familia de sistemas operativos desarrollada por Microsoft, basada (obviamente) en ventanas. Ostenta el liderazgo absoluto en el mercado de sistemas operativos para ordenadores (sobremesa y portátiles), y su último lanzamiento lo ha constituido Windows 8, listo para su disponibilidad general en octubre de 2012. 

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OSx

Antes conocido como Mac OS X, es el nombre de la familia de sistemas operativos basados en UNIX, desarrollados por Apple y vendidos exclusivamente con su gama de ordenadores Macintosh desde 2002. OS X es el sistema operativo de uso general más avanzado que existe: desde la versión 10.5 es, además, un sistema certificado UNIX 03

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LINUX

Corría abril de 1991 cuando un joven estudiante finlandés de 21 años, Linus Torvalds, comenzó a trabajar en la tarea de crear el kernel de un sistema operativo (SO) gratuito, similar a Unix, al estar disconforme con las características de Minix, un SO usado por aquel entonces en entornos educativos.
Linux es el núcleo del sistema (basado en los principios constructivos del robusto UNIX), al estar basado en un sistema operativo como UNIX, es tremendamente robusto, modular y adaptable. Puede funcionar en entorno gráfico o en modo consola (sólo texto), y se adapta tanto a potentes servidores como a dar una nueva vida a ordenadores obsoletos para otros sistemas operativos. Incluso es el corazón del sistema operativo líder en dispositivos móviles inteligentes, el Android de Google. 
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El Rincón Universitario. (s.f.). Recuperado el 11 de enero de 2011, de http://www.emas.co.cl/categorias/informatica/historiacomp.htm

universidad del valle, escuela de ingenierias de sistemas y computacion, recuperado en abril de 2012
pp.09-19

sistemas operativos, biblioteca universitaria, material educativo, universidad de alicante. pp. 02-12

https://rua.ua.es/dspace/bitstream/10045/54704/2/ci2_basico_2015-16_Sistemas_operativos.pdf









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